如何手動編譯 Minecraft Spigot 插件伺服器核心?

Minecraft 伺服器目前大致上分為兩種:模組伺服器與插件伺服器。Spigot 是一個插件服的伺服器核心,由水桶 Bukkit 專案分支而來。

如果你直接到 Spigot 網站中下載伺服器核心,你會發現拿到的檔案是一個 BuildTools.jar。因為現在版本的設計,我們需要手動去編譯核心。

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Unity 串接 Google Play 服務來實作遊戲登入驗證機制

我們可以觀察到,現在大部分的手機遊戲都會讓玩家使用社群登入來進行遊戲,不太會用傳統的帳密登入介面實作,為的就是快速與方便性。那麼在設計給 Android 手機跑的小遊戲時,目前看到最常用的就是用 Google Play 服務來登入,與傳統的 Google 登入的不同在於能利用它的機制來儲存遊戲進度、成就、排行榜等資訊。

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